We hebben ervoor gekozen om onze campagne een vintage sfeer te geven.
We hebben hiervoor gekozen omdat Halloween verwant is met horror, wat zijn hoogtepunt heeft gehad in de jaren 70/80.
Ook hebben we in de serie Stranger Things, die eenzelfde soort stijl heeft, gezien dat dit nog steeds een populaire stijl is.
Onze campagne bestaat uit een aantal onderdelen: Een teaser/trailer, een game, posters en social media posts.
Mijn bijdrage aan de campagne was grotendeels de game. Verder heb ik veel bijgedragen aan de planning.
En ervoor zorgen dat al onze producten samenkwamen tot een campagne. Denk aan bijv. de slogan aanpassen van posters.
Door de feedback op onze eerste presentatie waas het duidelijk dat het nog niet voelde als een een campagne, er ontbrak cohesie.
Ik had het idee om onze trailer teaser in tweeën te splitsen. Een echte teaser, en het tweede deel wat het product laat zien.
Dit heeft Dennis gerealiseerd.
In de eerste week kondigen we aan dat er 'iets' komt, met de slogan 'It's coming'.
En het eerste deel van de trailer die ook de game aankondigd.
In de tweede week laten we het product zien met het tweede deel van de trailer.
Wanneer het product te koop is, in de derde week, verandert de slogan naar 'It's here' en laten we een video zien met puur het product.
In de laaste weken verandert de slogan naar 'Don't miss it' en de laaste dag verandert die naar 'Last chance'.
Overal worden posters gebruikt met de bijbehorende slogan.
Wat ik over het maken van de campagne heb geleerd is het volgende.
Het is belangrijk om alle onderdelen van een campagne op een natuurlijke wijze op elkaar te laten inhaken.
Anders is het een verzameling middelen die tegelijkertijd worden ingezet i.p.v. een campagne.
Het is handig om er een verhaal omheen te verzinnen. Al vertel je deze niet altijd expliciet.
Click here for the research document